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「全部終わったらマイクラ」はなぜ失敗したのか

「全部終わったらマイクラね。」

たぶん、多くの家庭で一度は登場する魔法の言葉だと思います。

  • 宿題やってから
  • 明日の準備してから
  • お風呂入ってから

全部終わったら、ご褒美としてゲーム。

一見、完璧なロジックに見えます。

我が家も、もちろん採用しました。

そして——見事に失敗しました。


何が起きたか

まず、兄弟の空気が悪くなります。

「なんでお兄ちゃんだけやってるの!?ずるい!」
「僕はもうぜんぶ終わったから。そっちが遅いだけでしょ!」

自分はおあずけなのに相手はプレイしている。そりゃ気になります。当たり前です。

どちらかと言えば、長男はちゃっちゃと終わらせる
(だが雑なのでやり直しも多い)タイプ。

一方の次男は
気が散りやすかったり、
やる気が出なかったり、
過集中だったりで、
なかなか課題が終わらないタイプ。

  • 宿題が始まらない。親は付きっきりで応援
  • 次はピアノの練習。急にやる気スイッチが入って没頭する。そしてお風呂が遅くなる
  • お風呂に行ったら出てこない

ここで2つ目の問題が生じます。

そう、気づけばもう寝る時間。

そこで繰り返されるいつもの叫び。

「もっとマイクラやりたかった!」
「僕、全然マイクラしてない!」

平和ではありません。


問題はルールではなかった

振り返ると、失敗の原因はとてもシンプルでした。

「全部終わったら」という条件が、子供にはハードルが高すぎたのです。

僕は今、目の前のことで頭がいっぱいなんだ!
「全部終わったら」は遠すぎて見えない。

今はやりたくない、今は遊びたい。

その気持ちを自分でコントロールする——これは、
成長とともに少しずつできるようになることです。

正直、大人でも難しい。

なのに、親は無言でその理想を期待している。

これは、地味に危険です。


ご褒美化の副作用

もう一つ、気づいたことがあります。

ゲームを「ご褒美」にすると、

  • 勉強=嫌なもの
  • ゲーム=最高の報酬

という構図が固定されてしまうんじゃないかという懸念です。

私はそこまでゲームを神格化したいわけではありませんでした。

ただの娯楽でいい。

特別扱いしすぎると、逆にこじれる。


だから、やめた

思い切って、やめました。

このルールは、うまく機能していなかった。

「全部終わったら」は撤回。

代わりに導入したのが、今の15分交代制です。

完璧ではありません。やることが終わっていないのに遊ぶのですから。

でも、あの空気よりはずっといい。


次回予告

では、なぜ「15分」なのか?

5分でもなく、30分でもなく、なぜ15分なのか。

後付けかもしれないけれど、そこにはちょっとした理由があります。

次回は、我が家の「15分交代制」の裏側と、
それでも完璧ではない現実について、正直に書いていきます。


この記事を書いた人

ぴくふぃろ|40代・3児の父

  • 国立大学大学院修了(理系)
  • 大学入試過去問集(赤い本)の編集経験あり(5年間)
  • 趣味はランニング(サブスリーランナー)

塾なし・公立校育ち。「考える力」の本質を、マイクラを通じて親子で探求中。

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