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兄弟ゲンカが止まらない。それでも私はマイクラを禁止しなかった理由

マイクラを導入して、半年以上が経ちました。

順序思考や試行錯誤の力が育っている。それは確かです。

でも、きれいな話ばかりではありません。

正直に言うと——ほぼ毎日のように揉めています。


兄弟ゲンカが止まらない

原因は、交代です。

我が家は15分交代制にしています。パソコンは1台。兄弟は2人。

すると何が起きるか。

  • やっている側は「キリのいいところまでやりたい」
  • 待っている側は「早く代わって!」

リビングに響く大声。

「早く終わって!」
「ちょっと待って!」

私は何度も言いました。

「喧嘩するならマイクラは禁止にするよ!」

正直、うんざりすることもあります。


スタンド状態

さらにややこしいのは、次男の”入り込み型”気質です。

自分の番が終わると、兄の椅子の後ろにぴったり座ることがあります。

そして言うんです。

「あれやったほうがいいよ」
「コマンド使ったほうが早いよ」
「そんなやり方じゃダメ!」

二人で一つの椅子に座る姿は、熱血コーチか、ジョジョの”スタンド”のようです。

正直、ちょっと面白い。

でも、兄からすればたまらない。

私は叱ります。

「今はお兄ちゃんの番なんだよ!」

ここは介入します。


でも、ゲームの中身には口を出さない

それはそうと、私はマイクラのゲーム自体にはほとんど口を出していません。

なぜか。正解がないからです。

マイクラには、テストもゴールもありません。

建築も、爆発も、自動装置も、すべて本人の世界です。

私は詳しくありません。正直、専門用語を言われてもよく分かりません。

だから、教えようがない。彼らのほうが圧倒的に詳しいんです。

私が言うのはせいぜい、

「TNT大量爆発でパソコン壊さないでよ」

それくらい。

あとは倫理。

「村人さんをいじめちゃダメ!」

それだけです。


私が管理しているのは「構造」だけ

気づいたことがあります。

私はゲームを管理していない。

管理しているのは、

  • 時間
  • 兄弟関係
  • 生活との接続

つまり、“構造”です。

中身は任せる。でも、枠組みは整える。

これが今のスタンスです。


それでも未解決の不安はある

もちろん、不安がゼロなわけではありません。

  • 休日は長時間ゲーム漬けになることもある
  • 自分の思った通りにいかず泣き出すこともある
  • 子供が勝手にネットの世界を泳ぐリスク

答えはまだ出ていません。

時間制限を設けるべきか。どこまで任せるべきか。

私も迷っています。


それでも禁止しない理由

喧嘩はします。大声も出ます。親も疲れます。

それでも、私は今のところ禁止していません。

理由は一つ。

彼らは”本気”だからです。

調べる。試す。失敗する。作り直す。

そこに、ただの消費はありません。

もし本当に害が上回ると判断したら、やめるでしょう。

でも今はまだ、育っているもののほうが大きいと感じています。


次回予告

では、ルールはどう作ればいいのか?

実は我が家、最初は別のルールでした。そして、盛大に失敗しました。

次回は、「失敗したルール」と「今の15分交代制」について書いてみたいと思います。

きれいごと抜きで。


この記事を書いた人

ぴくふぃろ|40代・3児の父

  • 国立大学大学院修了(理系)
  • 大学入試過去問集(赤い本)の編集経験あり(5年間)
  • 趣味はランニング(サブスリーランナー)

塾なし・公立校育ち。「考える力」の本質を、マイクラを通じて親子で探求中。

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